約 3,525,375 件
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スキルは現在のパートナーデジモンが習得可能な物を、敵や共闘するデジモンが使用した場合に確率で覚える。 また、トレーニング時にも習得する可能性がある(トレーニングの種類は問わない) 技を覚える時の確率は以下の式で求められる (基本値8 - 技のランク)×(自デジモンの賢さ ÷ 100)+ 敵の技使用回数※ = % ※上限は10 例)賢さ800のカオスモンでファイティングオーラ(ランク7)を覚えたい場合、相手が5回技を使ったとすると 1 × 8 + 5 =13% の確率で習得 火炎 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ファイヤーブレス 100 8 近-拡散 なし 初期習得済み 初期デジモンアグモンが覚えている、少し拡散する 2 ファイヤータワー 150 16 中・遠 ピヨリ ガブモン、キャンドモン(鉄路の平原) 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる 3 ファイアーウォール 220 34 近-自周囲 なし バードラモン(ケイコウ洞窟) デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 4 マイン 240 56 中・遠 ピヨリ バードラモン(ケイコウ洞窟)ジオグレイモン(砂轍の砂漠) 発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に 5 スプレッドボム 250 84 遠-自周囲 なし メラモン、メガログラウモン(ボス)ジオグレイモン(砂轍の砂漠)グレイモン(ナイトキャニオン) デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い 6 マグマボム 310 106 中・遠 混乱 ブルーメラモン(ボンケーノ火山)ホウオウモン(ボンケーノ火山) 威力・発生・ホーミング性が高水準なフォール系の1つ 7 フレイムストーム 325 158 全体 なし ホウオウモン(ボンケーノ火山) 最上位スキルの中では演出が短めで使いやすい全体技 氷水 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 バブルブレス 100 8 近 なし 2 ヘイルストーン 140 20 中・遠 移動低下 カメモン(鉄路の平原の海岸エリア) 3 スプラッシュ 200 38 近 混乱 4 ウォーターフォール 220 65 中・遠 移動低下 水没の古都のメガシードラモンを街へ帰す 他のフォール系と比べると威力や追加効果が物足りないが使い勝手は良い 5 ヘビーレイン 260 94 全体 なし 6 アイススタチュー 275 116 中・遠 ピヨリ ヴァイクモン(パウダリークリフ) 若干タメが入るが攻撃範囲が広く追加効果も優秀なため、単体は勿論対複数でも使いやすい 7 オーロラフリーズ 300 183 全体 液晶化 ヴァイクモン(パウダリークリフ) 戦場全体を氷づけにする。ための動作が長いが、攻撃をうけてもひるみにくい 大気 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 エレクトリックシュート 95 6 近 ピヨリ 大気系デジモンに進化 2 ウインドシューズ 0 13 自分 なし エアドラモン(水没の古都) 自身の素早さ上昇 3 ウインドカッター 170 36 中・遠 なし 4 エレキクラウド 200 75 近 ピヨリ バードラモン(ナイトキャニオン) 5 サンダーストーム 240 100 全体 ピヨリ アトラーカブテリモン(砂礫の荒野)ガルダモン(砂礫の荒野) 攻撃発動後の演出が短め 6 コンフューズストーム 250 134 全体 混乱 ホウオウモン(ナイトキャニオン) 7 ハリケーン 310 175 全体 移動低下 ホウオウモン(ナイトキャニオン) 上記のコンヒューズストームと発生や攻撃範囲はほぼ変わらず。 自然 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ポイズンパウダー 80 9 近 毒 2 アースコート 0 10 自分 なし カブテリモン(道標の森) 自身の防御力上昇 3 ポイズンサークル 155 33 近・中 毒 カブテリモン(道標の森) 4 ルーツバインド 180 56 中・遠 移動低下 アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) 若干発生が遅い。相手の足元に攻撃が出るので当たりやすい 5 ロックフォール 220 88 なし ピヨリ アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) 6 ランドスライド 280 139 全体 なし ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) 7 ポイズンストーム 290 168 全体 毒 ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) 威力高めの攻撃判定が複数回出るため相手の行動を阻止しやすい 格闘 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 マッハジャブ 85 4 近 なし 黒化したガブモン(鉄路の平原) 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い 2 マッスルチャージ 0 10 自分 なし ゴブリモン(道標の森) / トレーニング 攻撃力を上げる。モーションは短め 3 スピンアタック 180 39 近 ピヨリ サンフラウモン(古代骨の沼) ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき。 4 ヘビーインパクト 165 75 近 ピヨリ レオモン(ケイコウ洞窟)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広い。 5 ウォークライ 0 50 自分 なし ジオグレイモン(砂礫の荒野)マッハガオガモン(砂礫の荒野)砂礫の荒野ボスのメガログラウモン撃破後、北東エリアにて話しかける 攻撃・防御・素早さを上げる 6 チャージアタック 300 132 近 ピヨリ マッハガオガモン(砂礫の荒野)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブ・ヘビーインパクトと似たようなモーションで威力が更に強化された優秀技 7 ファイティングオーラ 360 167 周囲 ピヨリ ミラージュガオガモン(砂礫の荒野) 各属性の最強技の中でトップクラスの出の速さを誇る。高確率でピヨリが発動し、威力も高い。加えて消費MPが低いという驚異の性能。 光闇 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 ダークスピリット 135 9 近 液晶化 闇系デジモンに進化 2 ライトソウル 120 8 中・遠 なし 光系デジモンに進化 3 ルーズクラウド 210 66 近・中 混乱 4 フラッシュ 160 73 近・中 ピヨリ 5 イービルスコール 310 160 全体 なし レディーデビモン(ナイトキャニオン)レディーデビモン(ボンケーノ火山) 6 ホーリーサンシャイン 300 156 全体 なし マリンエンジェモン(バイナリキャッスル)ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 7 ジャッジメント 370 200 全体 なし マリンエンジェモン(バイナリキャッスル)ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 光や闇ではなく無属性扱い性質による弱体や強化が乗らないので自分の攻撃力と相手防御での計算 機械 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 メカニカルルクロー 150 13 近 なし 機械系デジモンに進化 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい。 2 アップグレード 0 30 自分 なし ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じだが、今作では他の補助技に比べ上昇率が低めなため注意。 3 エナジーボール 200 69 近 なし アンドロモン(地下水路迷宮) 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め。 4 アンチアタックフィールド 220 75 近 なし ガードロモン(ケイコウ洞窟)ソーラーモン(ナイトキャニオン)ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の周囲に防御壁を張る。発動が遅く攻撃範囲もせまいので使い勝手は微妙。 5 極太レーザー 250 106 近~中 なし ライズグレイモン(ナイトキャニオン)アンドロモン(地下水路迷宮) 相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意。 6 マシンフォール 300 132 中・遠 なし メガドラモン(ボンケーノ火山)メタルガルルモン(バイナリキャッスル)ウォーグレイモン(バイナリキャッスル)シャイングレイモン(バイナリキャッスル) 技を潰されなければほぼ確実に当たり、発生や威力も悪くないため機械系の中では使いやすい技。 7 DGディメンジョンV2 380 290 全体 液晶化 オメガモン(パウダリークリフ)ズィードガルルモン(バイナリキャッスル) 汚物 # NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 参考 1 エンガチョキック 100 5 近 混乱 汚物系デジモンに進化 2 超悪臭噴射 120 10 近 ピヨリ チューモン(地下水路迷宮)ヌメモン(地下水路迷宮) 3 ウンチトラップ 100 20 中・遠 毒 スカモン(地下水路迷宮) 4 ウンチバリアー 160 40 近・中 毒 ヌメモン(地下水路迷宮)スカモン(地下水路迷宮) 5 ウンチ乱れ投げ 180 60 全体 混乱 ゲレモン(地下水路迷宮) 6 ウンチフォール 200 80 中・遠 混乱 スカモン(地下水路迷宮)ゲレモン(地下水路迷宮) 7 究極ウンチ地獄絵図 250 100 全体 移動低下 スカモン(地下水路迷宮のメモリアルステラ前(空崩壊後))
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デバッグモードで極力アグモンを無視して勧誘していくスタイル。 メリット デバッグイベントをずっと使えて解除も任意で出来る デメリット 維持する為にオートパイロットや街南からの移動に毎回フタ開けをする必要があり快適さとは無縁 こまめなセーブは必須だが少々長めの作業をした際にフタ開けに失敗すると作業時間が水の泡になって徒労感 攻略の関係上、通常進行フラグを無視して進む場面が多くなり、OPイベントに進んでも気付かないうちにデバッグモードの痕跡を残すことがある(ドリルトンネルの地底湖開通前にメラモンに勝利して最奥のドリモゲモンに話しかけると大岩をどかすイベントがスキップされる。進行は面倒になるがこれでもちゃんと開通する。) 前述の通りデバッグモードはOPイベント開始で終わり、その判定はアグモンが参加するまで続くので何度もフタ開けをする必要が出てくる 勧誘 基本的に通常の街北マップには自由に出入りすることが出来ず、タイミングが限られる為に一部のイベントを起こすのも大変になる。 街北(通常)に入れるタイミング バードラモン参加に伴うワープ エンディング後に再開した時 裏次元解決に伴うワープ これ以外では肉畑・ユラモンの噂・ホエーモン船・鉢植えイベントが利用できない。 ムゲンマウンテンに入るにもフタ開けが必要(街北→街南でケンタル医院に入る)なのだが、街北がデバッグマップのままだとこの方法は使えない。 上記のタイミングで通常マップから街南でのフタ開けを行うことでようやくムゲンマウンテンに入ることができる ユラモンの見えない橋の噂を聞く前にコカトリモン・ホエーモンを参加させてしまうと優先順位が落ちてしまい不便。デジタマモン勧誘も絡めると勧誘に計画性が必要になる。 勧誘例 パルモン・ケンタルモンを勧誘する ホエーモンを勧誘するデバッグモード中のオーガモンイベントはイベントのマップの分岐路にある看板を調べれば進められる バードラモンを昼に勧誘する 街に戻る(フタ開け不要)とユラモン・タネモンがいるので話しかけ噂を聞く 街南に入る時にフタ開けを行い、ムゲンマウンテンに侵入・攻略する エンディングから再開する ホエーモンに話しかけてファクトリアルタウンに行き攻略するギアサバンナへの通路を開通させること 15日に裏次元に行き解決する 戻ってきた時に雨ふり草の実を忘れずに回収する 街南に入る時にフタ開けを行いムゲンマウンテンに入る デジタマモンを勧誘する また、ジジモンの会話内容が変わらないので街に参加出来ないデジモンがいる ●アグモン 言わずもがな ●グレイモン 繁栄度を聞けないため ●カブテリモン 闘技場が開かれない ●アンドロモン・ギロモン 修理が終わらない ●ナニモン ファクトリアルタウンで会えない ナニモンについてはOPイベントの前に次元キーホルダーⅡを取ってしまうとアイテム枠を増やす手段がなくなるのでこれで良いのかもしれない。慎重に動くこと。 オーガトリデ オーガモン達がいる最深部にいる2体のアグモンは、勝利すると街にアグモンが参加したことになってしまう為戦ってはいけない。 幸い脇を歩けばかわせるのでスルーしよう。 繁栄度も上がらないのでメダルを集めるつもりなら詰む。
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エリアマップ隣接エリア 施設ジジモンの家 トレーニングジム アイテムショップ エンジェ医院 肉畑 預かり屋 バードラ運送 ショップ(路地裏) レストラン エリアマップ 隣接エリア コロシアム 鉄路の平原 道導の森 施設 ジジモンの家 ストーリーで次にどこに向かえばいいか教えてくれたり、現在の繁栄度を教えてくれる。 また、休憩も行える、1時間の休憩でHPとMPが全回復し、疲労-10 コロシアムでのイベントを済ませると、デビモンが地下にアクセサリショップを開く。 トレーニングジム アイテムショップ エンジェ医院 疲労回復とケガ、病気の治療が行える 1時間の休憩で疲労-50 水没の古都にてインプモンを街に戻すと、病院内にショップがオープンする。 肉畑 毎日肉を5つ貰える、運がいいとさらに5つ貰える。また、買うこともできる。 道標の森に居るパルモン、古代骨の沼に居るクダモンを街に戻すと、 毎日貰える肉が、巨大肉 ⇒ 極上肉とランクアップする。 預かり屋 バードラ運送 古代骨の沼にてバードラモンを街に戻すと利用が可能になる。 メモリアルステラを復活させたエリアまで運んでくれる。 料金はエリアごとに異なる。 場所 値段 鉄路の平原 200 道標の森 200 水没の古都 350 古代骨の沼 350 地下水路迷宮 500 ケイコウ洞窟 500 砂礫の荒野 700 ナイトキャニオン 700 ボンケーノ火山 1000 パウダリークリフ 1000 バイナリキャッスル 1500 ショップ(路地裏) グラウモン 17:00~04 59 アイテム 値段 デジタケ 200 ペンペンペン草 2000 雪割りキノコ 1000 ニッコリンゴ 2000 超電磁レモン 1500 ヘビーいちご 2000 モンドレイク 1200 食用サボテン 1500 オレンジバナナ 1500 天津マロン 1200 もんざえモン05 00~12 59 アイテム 値段 くさった肉 100 デジジャコ 100 デジメダカ 100 万能プラグイン 400 運だめしキノコ 2000 挑戦ニンジン 300 サクラ鳥大根 300 敵寄せシグナル 10000 トレーマニュアル 10000 ヴァンデモン 13:00~16:59 アイテム 値段 大回復ディスク 1500 大MPディスク 1500 ダブルディスク 1200 REディスク 200 治療ディスク 500 万能ディスク 2000 対変化ディスク 1200 再生ディスク 2500 健康サンダル 10000 レストラン 食事をするとステータスアップの効果がある メラモン(06 00~11 59) メニュー HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 疲労 機嫌 しつけ 満腹度 体重 値段 ミドリデジタケ炒め 20 10 3 2 1 1 -10 1 0 12 1 300 バーニングチャーハン 30 10 6 3 5 2 -20 2 0 20 2 600 レッドホットエビチリ 50 20 8 4 6 3 -24 2 1 24 2 800 爆炎麻婆豆腐 60 30 5 10 6 10 -32 3 0 30 3 1000 溶岩風爆熱ラーメン 50 50 15 5 15 5 -35 3 0 35 3 1200 ファイヤー満漢全席 200 150 35 25 25 25 -100 4 1 100 10 2800 ピヨモン(12 00~17 59) メニュー HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 疲労 機嫌 しつけ 満腹度 体重 値段 ピンクの森サラダ 10 20 1 1 1 4 -12 0 1 12 1 300 ケイコウ発光カレー 40 40 5 5 5 5 -24 1 1 20 2 800 イエローパンケーキ 20 50 4 20 6 3 -28 2 1 30 4 1000 青の洞窟風パスタ 200 70 3 3 15 2 -38 3 1 35 4 1200 グリーンマウンテン 40 120 8 25 8 8 -45 4 3 60 6 1500 紫式部風流オムレツ 200 350 20 20 20 35 -60 3 5 60 6 3200 ブラックテイルモン(18 00~23 59) メニュー HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 疲労 機嫌 しつけ 満腹度 体重 値段 クリフキャンデー 10 10 0 1 1 1 -8 1 0 12 1 150 雪割りフラワー丼 20 10 2 6 2 2 -10 1 1 20 2 450 カチンコチジャン 50 50 6 10 6 8 -12 2 1 30 3 1000 冷やしおでん 100 100 7 17 5 16 -30 -2 3 35 4 1500 絶品生デジ巻き 120 180 5 16 14 16 -25 3 2 37 4 1800 絶対零度カキ氷 100 200 15 35 20 25 -20 3 3 40 -3 2500 ライラモン(00 00~05 59) メニュー HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 疲労 機嫌 しつけ 満腹度 体重 値段 恋愛玉子焼き 20 10 1 1 1 1 -10 0 1 12 1 200 幻の骨つきステーキ 30 10 5 5 2 2 -20 2 0 20 2 500 暴君竜そば 50 20 12 6 7 3 -24 3 0 30 4 900 ティラノピザ 80 80 15 12 10 7 -40 4 0 40 4 1500 未確認飛行スープ 250 250 26 22 24 28 -55 4 1 50 6 3500 ファイル島フルコース 500 500 50 50 50 50 -100 5 3 100 15 7000
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Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 氷水 ヘルズハンド 143 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 35 22 40 40 25 25 25 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 スカルグレイモンギロモン 進化条件 進化元 エレキモンクネモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 ごきげん75以上技数28以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - 特殊進化 成長期デジモン育成中、LIFEが減ると10%の確率で進化(ペンモン以外) 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス700前後 スカルグレイモン 30G 10回以上 HP4000MP6000攻撃力400防御力400すばやさ200かしこさ500 戦闘勝利数40以上技数45以上 体重11G以上・育成ミス10~14回または体重25~35G・育成ミス14回以下:ステータス不問体重10G以下または育成ミス15回以上:HP MP 防御力≧攻撃力 すばやさ かしこさ ギロモン 5G 15回以上 攻撃力400すばやさ300かしこさ400 ごきげん97.5以上戦闘勝利数100以上技数35以上 体重10G以下・育成ミス9回以下:ステータス不問体重25~35G・育成ミス15回以上または体重10G以下・育成ミス10回以上:攻撃力 すばやさ かしこさ>HP MP 防御力
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 デジモン バトルクロニクル タイトル デジモンバトル クロニクル 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-G2DJ ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 2004-7-29 価格 7140円(税込) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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コロシアム40階にいるヴァンデモンを201号室に誘った時「オシャレな部屋にいるとセンスが磨かれるようだ」と言ってたはずだけど今はそんなこと言わない。 こういう細かいセリフも関係あると分かりやすいんだが実際分からない -- (nanashi) 2013-08-18 01 53 50
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Ver.1 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 大気 電撃ビリリン 92 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 35 22 40 40 25 25 25 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 シードラモンホエーモンシェルモンシーラモン 進化条件 進化元 タネモン 育成ミス 0回以上※ ボーナス条件 現在種族がタネモン※ 体重 15G 必要能力 全ステータス中・最大HPの1/10(・最大MPの1/10)特殊ケース・防御力のどれかが一番高い ※常に満たしている 設定ミスと進化表補正 ・タネモンは体重10~20Gを避け・攻撃力が一番高い状態になると成長期2体の進化条件をどちらも満たさず進化しない。・ベタモンは最大MP1/10が一番高いことでも進化するフラグがあるが、パルモンにも同じく設定されてしまっているため進化表の都合で基本的にはパルモンに進化してしまう。ただ、パルモンを育成済でベタモンを育成したことがない場合に限って最大MP1/10が一番高い場合ベタモンに進化する。 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス100以上 シードラモン 30G 3回以上 HP1000MP1000 戦闘勝利数5以下技数28以上 HP MP>かしこさ 防御力 ホエーモン 40G 5回以下 HP1000かしこさ100 しつけ60以上技数28以上 HP かしこさ>MP 防御力体重25~45G以外・育成ミス2回以下の場合:ステータス不問 シェルモン 40G 5回以上 HP1000防御力100 種族がベタモン※技数35以上 HP>防御力>かしこさ>MP シーラモン 30G 3回以上 防御力100 戦闘勝利数5以下技数35以上 防御力>HP>かしこさ>MP ※常に満たしている 他の成長期デジモン
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Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 格闘 - ウンチ 100 耐性 火 格 大 自 氷 機 汚 45 25 30 40 45 25 27 使用技 火炎 塔 陽 吐 獄 爆 熱 永 溶 格闘 震 蓄 鬨 打 蹴 返 重 豪 大気 天 旋 雲 閃 静 刃 惑 嵐 自然 粉 虫 茂 災 香 爪 刺 蔦 氷水 凍 像 寒 針 弾 奇 極 雫 機械 腕 全 放 線 除 界 改 反 汚物 臭 速 巨 巨 糞 速 汚 究 進化先 デジタマモン 特殊進化 成長期デジモンがごきげん・しつけが0の時に"おこる"と進化 補足: "ほめる"を繰り返し"しつけ"のゲージなくなったら"おこる"を繰り返し"ごきげん"のゲージがなくなったら"ほめる"を繰り返し…を繰り返しそれぞれのゲージがなくなるまでもっていく(最初から"ほめる""おこる"を交互にやるより効率的)。 それぞれのゲージがなくなったら食べ物を与えて"おこる"。(ゲージが0でも1残っていることがあるため) それでも進化しなかったらもう一度、食べ物を与えて"おこる"。 ("ほめる""おこる"実行中に空腹になってしまった場合は空腹を満たしてからゲージを0にして食べ物を与えて"おこる"を行う) 食べ物もったいないゲージ0からおこる→ほめる→トレーニング×2→おこる 進化先の進化条件 種族名 体重 育成ミス 必要能力値 ボーナス条件 ボーナス条件&全ステータス700前後 デジタマモン 10G 0回 HP3000MP3000攻撃力400防御力400すばやさ400かしこさ300 戦闘勝利数100以上技数49以上
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データ 必殺技 スキル 進化進化条件 進化前後 その他 データ 世代 究極体 形態 聖騎士型 属性 データ 性質 大気・格闘・光 寝起き 04 00~21 00 トレーニング適正 - 好物 デジコイ 必殺技 名称 ペンドラゴンズグローリー 威力 700 性質 機械 射程 - 効果 - スキル 大気1~7 格闘1、5~6 光闇4、6、7 進化 進化条件 究極体に竜帝の巨槍を与える 進化前後 進化元 各種究極体 その他 デジタルワールドの聖なる守護者「ロイヤルナイツ」の1体である聖騎士型デジモン。 途方もないデータ質量をもったデジモンであり、旧来のデジタル機器ではまったく描画することが出来ず、 最新鋭のデジタル機器の性能をもってしてようやく描画可能となったため発見できた存在である。 ロイヤルナイツに属しているが、同時にすべての竜型デジモンの頂点に立つ存在であり、「竜帝(りゅうてい)」の異名を持つ。 意思を持った巨大な翼「カレドヴールフ」と巨大なランス「アンブロジウス」を持っている。 「カレドヴールフ」はすべてクロンデジゾイドで構成された特殊な翼であり、「カレドヴールフ」自身の判断により、 時には飛翔するための翼になり、また時にはエグザモンを守る盾ともなる。 ランス「アンブロジウス」にはさまざまな効果を持つウィルスの仕込まれた特殊弾が装填されており、 エグザモンの攻撃を多彩なものにしている。 必殺技は、「アンブロジウス」を敵に突き刺し、すべての特殊弾を炸裂させ内部から敵を破壊・消滅させる『アヴァロンズゲート』と、 大気圏外まで急上昇し、「アンブロジウス」から高出力のレーザー射撃を行う『ペンドラゴンズグローリー』。 また、大気圏外から急降下し、大気との摩擦熱を帯びた状態で体当たりする『ドラゴニックインパクト』は 衝撃波を伴うため広範囲の敵を掃討することも可能である。